Donnerstag, 15. November 2007

Web 2.0 - das Netz will dich kennenlernen

Was bedeutet Web 2.0? Es gibt unzählige Erklärungen, die ich bisher gelesen habe und jede hat irgendwie einen speziellen Aspekt aufgegriffen. Zufrieden war ich damit noch nicht. Jedoch aus all den Erklärungen, die gelesen und gehört hatte, konnte ich mir jetzt endlich mal eine schlüssige Erklärung zusammenbauen.
Web 2.0 bedeutet: Das Netz will was von dir wissen, will deine Bedürfnisse kennen, damit es darauf reagieren kann. Es will fähig sein, auf deine Reize reagieren zu können. Je mehr du das Netzt "trainierst", desto besser kann es auf deine Reize reagieren.
Das Einrichten von "autonomen Strukturen" (AS), die weiter aktiv sind auch wenn wir nicht online sind. Die AS agieren im Sinne ihrer Strukturen im Meer der AS weiter, bleiben also nicht inaktiv sondern sind aktiv auf der Suche oder werden durch Agenten, die das Netz durchsuchen bzw. Strukturieren in neue Strukturen integriert.

Finden die AS keine Ereignisse, dann waren sie in einer Art Wüste, in der es für das AS auch keine Anknüpfungspunkte gegeben hat. Das Ziel der AS muss es sein in ein Verknüpfungsfeld zu gelangen um mit möglichst vielen AS interagieren zu können.

Die AS sind als sensorische Erweiterung für einen Menschen zu sehen.

Stichworte:
- neuronale Netzte
- das erweiterte Selbst
- wong - speichert Links und verknüpft mit anderen Usern
-google - speichert Suchfragen
- das AS muss gefüttert werden
- das AS lebt in einer Art Ozean, jetzt mehr noch in einer Art Ursuppe, in der nach und nach die komplexere Verbindungen entstehen

Noch ein paar Stichpunkte, die ich später noch einarbeiten möchte:
- google z.B. ist nichts anderes als ein Energie-Lieferant (Stromeinspeiser) für den Cyberspace
- man kann Idividuen im CS erzeugen, sie enthalten jedoch nicht mein Bewußtsein, ich lebe damit nicht bewußt im CS weiter
- es wäre möglich riesige Populationen (von was auch immer) im CS aufbauen


Wiki:-------------------
Proprioception
diejenige Komponente der Wahrnehmung von Lebewesen, die Informationen nicht über die Außenwelt, sondern aus dem eigenen Körper bereitstellt. Es geht um die Eigenwahrnehmung des Körpers. Die Propriozeption nimmt Informationen auf.
propriozeptive Wahrnehmung, die die Wahrnehmungen der eigenen Organe umfasst.

Der Propriozeption wird die Exterozeption gegenübergestellt.
Die Exterozeption beschreibt die Körperoberflächenwahrnehmung (Außenwahrnehmung, Oberflächensensibilität).
Wahrnehmung bezeichnet im Allgemeinen den Vorgang der bewussten Aufnahme von Informationen eines Lebewesens über seine Sinne.

------------------
Soziale Beziehungen sind räumliche Beziehungen. Das wird schon im Sprachgebrauch deutlich. (Wiki: Sensorische Integrationist die Koordination, das Zusammenspiel unterschiedlicher Sinnesqualitäten und -systeme.)

Wer nur unzureichend spürt, wo er sich im Raum befindet, kann sich auch zu anderen nur schlecht in Beziehung bringen. Indem wir unsere körperliche Stabilität verbessern, eine Haltung und einen Standpunkt einnehmen, aufrecht durch das Leben gehen, machen wir es anderen leichter, uns anzunehmen und zu respektieren und Kontakt mit uns aufzunehmen.

END-Wiki-------------------

Donnerstag, 17. Mai 2007

Botnetze: Krieg um Avatare

Im Internet ist es schon Realität: der Krieg der Botnetz-Betreiber um gekaperte PCs, die sie an Spam-Mailverteiler "verkaufen". Es gibt derzeit drei Botnetz-Banden, die mit allen Mitteln um die Vormachtstellung kämpfen (Kaspersky). Dabei geht es um riesige Geldsummen.

Auf das SL übertragen bedeutet dies, dass früher oder später im SL diese Avatarnetz-Banden, kurz AvaNetz-Bande, auftreten und unbemerkt Avatare übernehmen und für ihre kriminellen Zwecke einsetzen werden. Natürlich geht es auch hier um richtig viel Geld (Umsatz derzeit im SL gut eine Million Dollar am Tag, Tendenz rasant steigend). Von diesem Kuchen wollen sie sich einen möglichst großen Teil abzweigen.

Die AvaNetz-Bande könnte z.B. versuchen über kostenlos erhältliche Objekte Schadcode in die Avatare einzuschleußen, um diese dann, unbemerkt vom Avatarbesitzer, kontrollieren zu können. Sobald der Besitzer des Avatars sich abgemeldet hat, sendet der im Avatar verstecke Schadcode ein Signal an die AvaNetz-Zentrale, meldet die Abwesenheit seines Besitzer und die Bereitschaft Befehle aus der Zentrale entgegen zu nehmen. Zentral gesteuert könnten sich dann lokale Gruppen bilden, die in die SIMs ausschwärmen und möglichst unbemerkt ihr Unwesen treiben.

Wo viel Geld im Umlauf ist, tauchen auch immer dunkle Gestalten auf. Nach einer bestimmten Zeit werden sich untereinander konkurrierende Banden entwickeln, die sich um die Anteile des Kuchen hartnäckig bekämpfen, indem sie z.B. in die Avatare eindringen und den vorhandenen Schadcode löschen und den eigenen installieren. Denkbar wäre auch die Deaktivierung konkurrierender Avatare. Der Phantasie sind für die Gesetzlosen keine Grenzen gesetzt.

Montag, 14. Mai 2007

Hirnspionage: Wissenschaftler messen Gedanken

Wissenschaftler messen Gedanken bereits bevor sie das Bewusstsein erreichen.
"Eine universelle Gedankenlesemaschine wird wohl Zukunftsmusik bleiben", vermutet John-Dylan Haynes. Um Gedanken zu lesen, muss man die Nervenzellen im Gehirn belauschen. Er habe vor, "die deutschen Gehirne zu entschlüsseln", mein er scherzhaft. Na, dann mach dich an die Arbeit, du wirst viel zu tun haben. *harhar*

Tja, der gute Mann interessiert sich also für die Zeitspanne zwischen Gedankenentstehung und deren Verbreitung im Real Life.
Im SL hätte er es das viel einfacher. Er bräuchte nur die Texteingaben der Avatare mitlesen, die Weitergabe an den SL-Client etwas verzögern und schon könnte er mit diesem Informationsvorsprung manipulativ tätig werden. Im SL existiert also die "universelle Gedankenlesemaschine" bereits.

SL ist also dem RL schon meilenweit voraus. ;-)

Sonntag, 13. Mai 2007

Mondlander versus Netkids

ARD/ZDF hat festgestellt, dass mehr Internet-User aus der Mondlande- Generation, also die über 60-Jähringen, als Netkids, also die unter 20-Jährigen, im Internet online sind. Das verblüfft mich schon ein wenig, da man doch den Alten nachsagt, dass sie inflexibel und träge sind, die Tage nur noch im präseniler Tagesschlaf verbringen.

Aber ich vermute ein anderes Phänomen als Triebkraft. Die Kids wenden sich vom Internet ab. Für sie ist es nicht mehr so wichtig, hat es nicht mehr den Stellenwert. Bei dem momentanen Internet-Hype ist das kaum vorstellbar. Aber ich erinnere an die Zeit, in der es noch Mondlandungen gab. Es war einmal im letzten Jahrtausend, in den Jahren des Kalten Krieges, der auch aus dem Weltraum geführt werden werden sollte (Schlagwort: Wer den Weltraum beherrscht, beherrscht die Erde).

Die Vorstellung eine Mondbasis zu gründen war der ultimative Hype.
Und was ist daraus geworden? Das Thema, das eine ganze Generation faszinierte, ist einfach im Sande verlaufen, die Helden von damals bereits vergessen. Weltraumfahrt dümpelt heutzutage als low Budged Unternehmung fast ohne Kenntnisnahme der Öffentlichkeit vor sich hin.

Mit dem Internet wird es auch so kommen, es wird ins "Unterwußte" der Gesellschaft abgleiten. Zukünftig wird es zwar von jedermann im täglichen Leben ständig angewendet müssen, aber als Hype wird das dann nicht mehr erlebt, auf das man Stolz sein kann, dass man damit umgehen kann und sich z.B. Infos aus dem Web googelt.

Auch das Second Life ist dann nicht mehr aus dem täglichen Leben wegzudenken. Es ist fest in das täglich Leben integriert und wird essentiell im Berufsleben.

Die Studie zeigt, das der Internet-Hype als solche im Abklingen ist und der Umgang mit dem Internet in der "Normalität" der täglichen Notwendigkeiten versinkt.

Was kommt nach dem Internet? Diese Frage können die Netkid beantworten, die schon jetzt wenige online im Internet sind als die Alten, die ex-Mondlander.

Dienstag, 1. Mai 2007

New Berlin, 1. Mai

Es kaum zu glauben, aber in "New Berlin" brennen am 1. Mai die Straßen. Was wird hier für ein Spektakel abgezogen? In München herrscht am 1. Mai heile Welt und Biergartenstimmung, hier in Berlin das Chaos.

Staunend stehe ich da und schaue gespannt dem Treiben zu. Spreche amüsiert mit zwei Avataren über die seltsame Szenerie. Es entwickelt sich eine nette Unterhaltung mit den beiden. Während des Gesprächs stellt sich heraus, dass beide ein SL-Pärchen sind. Sie haben sich aufgrund ihres gleichen Nachnamens angesprochen und ziehen nun gemeinsam durch die SL-Lande.

Wie schön kann doch das SL-Leben sein!

Freitag, 27. April 2007

Aufzeichnung von Telko-Gespräche

Die Aufzeichnung von Telko-Gespräche sind per Gesetz vorgesehen. Für sechs Monate soll gespeichert werden, wer mit wem wann und von wo aus telefoniert hat. Zudem sollen Daten zum Internetzugang sowie über E-Mail Kommunikation und Internettelefonie erfasst werden. Der Inhalt der Kommunikation und Daten dürfen dagegen nicht gespeichert werden.

Nun, der völlig gläserne Mensch wird nicht mehr lange auf sich warten lassen und man wird transparent für denjenigen, der die Macht und das Recht hat, auf meine Daten zuzugreifen.

Ist davon auch die Kommunikation innerhalb von SL betroffen?
Ich denke, dass sie das ist. Meine Texte gehen ja über eine ungesicherte Verbindung vom SL-Client über meine Provider zu Linden Lab. Es ist ein leichtes, diese Kommunikations-Inhalte mitzulesen. Jetzt wird jemand sagen: sollen sie es doch lesen, ist ja eh nur Kommunikations innerhalb eines Spieles und was ich da von mir gebe, ist nicht von großer Wichtigkeit. Ja, das mag sein, aber hier geht es um prinzipielle Dinge wie die Privatsphäre des Menschen, das Grundrecht auf informationelle Selbstbestimmung. Grundsatz: Jeder Einzelne hat die Befugnis, grundsätzlich selbst über die Preisgabe und Verwendung seiner persönlichen Daten zu bestimmen.

In Wikki steht:
Die freie Selbstbestimmung bei der Entfaltung der Persönlichkeit werde gefährdet durch die Bedingungen der modernen Datenverarbeitung. Wer nicht wisse oder beeinflussen könne, welche Informationen bezüglich seines Verhaltens gespeichert und vorrätig gehalten werden, werde aus Vorsicht sein Verhalten anpassen. Dies beeinträchtige nicht nur die individuelle Handlungsfreiheit sondern auch das Gemeinwohl, da ein freiheitlich demokratisches Gemeinwesen der selbstbestimmten Mitwirkung seiner Bürger bedürfe.

Identitätsklau: Vorsicht vor digitalen Doppelgängern

So schreibt der Heise-Verlag in einem Artikel. Aber keine Angst, da geht es nicht um SL! Oder sollte ich sagen: noch nicht? Früher oder später wird es auch im SL Probleme mit den persönlichen Daten geben. Jemand klaut eine Identität und treibt damit bestenfalls Unfug, z.B. indem er unter fremden Namen auftritt.

Datendiebe klauen Identitäten, um Dinge zu kaufen oder zu verkaufen, um mit anderen in Kontakt zu treten oder um Menschen gezielt zu diffamieren. In RL ist aufgrund dieser Vorkommnisse eine Änderung des Strafrechts geplant.

In den USA gibt wurde von George W. Bush sogar eine "Identity Theft Task Force"eingesetzt , die einen Aktionsplan zum besseren Schutz vor Identitätsdiebstählen erarbeitet hat. Ein 120-seitiges Strategiepapier. Es gibt darin auch einen Passus zur "Cyber-Erpressung".
Das kann ja heiter werden, wenn es im SL zu den ersten Erpressungen kommt.

Ein Anwalt rät, seine Identität durch eine digitale Signatur verifizierbar zu machen. Vielleicht muss ich mir eine "Bot-Falle" besorgen, damit ich in der Lage bin, Angriffe zu entdecken und abzuwehren.

Der Artikel schließt mit der Empfehlung: "Weniger Daten preiszugeben bleibt also der wichtigste Rat – denn wer seine persönlichen Informationen gar nicht erst öffentlich macht, wird auch nicht so leicht ausspioniert. "Dazu gehört auch die Anonymisierung."

Hm, da hab ich ja mit Jie Miles noch wenig Probleme, denn Jie Miles kennt ja (fast) überhaupt noch keiner.

Ich frage mich, warum der Heise-Verlag noch keine Warnungen bezüglich SL heraus gibt, wo doch SL ein richtiges Biotop für Vieren und anderes Getier darstellen könnte.